Warhammer 40,000بطل الإمبراطور
يترك بطل الإمبراطور رتبته السابقة بعدما يعترف فرسان المعبد السود برؤاه. يحمل السيف الأسود بحثاً عن العدو الذي ستمنح هزيمته لتلك الرؤى معنى في حملته الصليبية.
0 STL →جارٍ التحميل…
331 نموذجًا في فئة وارهامر: ملفات للطباعة ومعاينات وأدلة طلاء.
Warhammer 40,000يترك بطل الإمبراطور رتبته السابقة بعدما يعترف فرسان المعبد السود برؤاه. يحمل السيف الأسود بحثاً عن العدو الذي ستمنح هزيمته لتلك الرؤى معنى في حملته الصليبية.
0 STL →
Warhammer 40,000بدأ غريغور آيزنهورن محققاً واثقاً من قدرته على التمييز بين القوة الضرورية والوسائل المحرمة. ومع كل انتصار غدت الحدود أقل وضوحاً: هل يمكن إنقاذ الإمبراطورية من دون أن يصير شبيهاً بما يطارده؟
0 STL →
وارهمر 40,000يخدم رينجر السكيتاري أديبتوس ميكانيكوس عند التقاء حدس الإنسان بأوامر الآلة. على حدود معادية قد يكون انتباهه إلى تغير صغير أهم من سلطة الماغوس الذي أرسله.
5 STL →
وارهمر: عصر سيغماريرى كاهن الذبح في كل معركة قرباناً لخورن. تهدد فأساه بالعنف، لكن سلطته بين أتباع الدم تقوم على مطالبته الآخرين بالإيمان نفسه من دون تردد.
2 STL →
وارهمر 40,000يقرأ رينجر المريخ حطام الآلات كما يقرأ جندي آخر آثار الأقدام في التراب. بين بقايا تقنيات الإمبراطورية قد تكشف إشارة ضعيفة ما إذا كان استرداد معرفة ضائعة لا يزال ممكناً.
8 STL →
وارهمر: عصر سيغمارلا ينتظر كاهن الذبح حتى تكشف المعركة مسارها. بدعوته إلى سفك الدم باسم خورن يجعل التردد امتحاناً للولاء لا يجرؤ كثير من أتباعه على رفضه.
2 STL →
وارهمر 40,000يسعى أتباع الميكانيكوس إلى المعرفة والتقنية في خدمة إله الآلة. يمكن لهذه المصغرة المستوحاة من كشّافيهم أن تشارك في بعثة تتجه نحو منشأة منسية. اجعل قيمة الموقع ومخاطر الرحلة محور السيناريو.
4 STL →
وارهمر 40,000لا يترك السكيتاري كل اكتشاف لكهنة التقنية في معابدهم. على الرينجر عبور الأرض المعادية أولاً وتحويل القراءات البعيدة إلى دليل يدفع البعثة كلها إلى التقدم.
5 STL →
وارهامر 40000دافع ياريك عن خلية هاديس أمام أورك غازغكول، فأصبح رمزاً لصمود أرماغيدون. يتبعه الجنود لأن رفضه الاستسلام نجا من خسائر كانت لتحطم قادة أقل عزماً.
0 STL →
وارهمر: هرطقة حورسسبارتان ناقلة اقتحام ثقيلة تُستخدم لإيصال مشاة الفضاء عبر نيران العدو الكثيفة. تمنح نسخة لاسيدايمون هذه مجموعة المركبات أو ديوراما الحصار دوراً واضحاً للناقلة: حمل قوة اقتحام كبيرة إلى الموضع الذي ينزل عنده الجنود لإكمال الهجوم.
8 STL →
وارهمر 40,000يرتبط جنود كريغ بالحصارات الطويلة وحروب الاستنزاف. تمنح هذه المنمنمة مشهد الخنادق مساحة لفترة الهدوء بين الهجمات: انتظار الأوامر، أو البقاء في ملجأ، أو حراسة طريق الإمداد. ويمكن لهذه اللحظات اليومية أن تعبّر عن كلفة الحرب على الجنود.
15 STL →
وارهامر 40,000تجعل دورية الريفر العدو يشك حتى في أهدأ المسالك. ويحوّل هؤلاء المحاربون من جنود الفضاء الخوف والمباغتة إلى سلاحين قبل بدء الهجوم الرئيسي.
1 STL →
وارهامر 40,000ينتمي الريفرز إلى قوات فوبوس التابعة لمشاة الفضاء، ويعملون بعيداً عن خط القتال الرئيسي في مهام التسلل والإرباك. تناسب المنمنمة مواجهة دوريات أو قصة تخريب أو مجموعة متخصصة في فوبوس. امنح الشخصية هدفاً واضحاً في المشهد، من دون افتراض هوية بطل بعينه.
1 STL →
وارهامر 40,000ينذر نصل الريفر المرفوع باشتباك قريب لا تمنح فيه الدروع الثقيلة كثيراً من الطمأنينة. مهمته أن يصل الرعب قبل وصول التعزيزات.
1 STL →
وارهامر 40,000يطلق هذا الريفر النار وهو يندفع، فلا يترك للعدو فرصة آمنة لإعادة تنظيم صفوفه. في تكتيكه، لا يقل الضغط المستمر أهمية عن إصابة طلقة واحدة.
1 STL →
وارهامر 40,000قد يكون تقدم الريفر المدروس أشد إزعاجاً من هجوم صاخب. يعرف العدو أن هؤلاء من جنود الفضاء قلما يظهرون وحدهم، وأن الصمت قد يخفي بقية الفرقة.
1 STL →
وارهامر 40,000يتقدم جندي كريغ نحو الخطر بانضباط فيلق الموت القاتم. قد يطالب الواجب هذا الفوج بما هو أكثر من النجاة.
1 STL →
وارهامر 40,000يرتبط فيلق الموت من كريغ بحرب الحصار والاستنزاف وبمفهوم صارم لخدمة الإمبراطور. يصلح هذا الجندي لمشهد خنادق أو عرض يتناول حملة طويلة. فهو يمثّل المقاتل العادي الذي يتحمّل استمرار الهجوم، دون الحاجة إلى منحه هوية بطل معروف.
1 STL →
وارهامر 40,000يرتبط فيلق موت كريغ بحروب الحصار القاسية وبإصراره على تحملها. يلائم هذا الجندي مجموعة عن انضباط الفيلق أو مشهداً يسبق حصاراً طويلاً، حين لم تتضح بعد كلفة الاحتفاظ بالموقع.
1 STL →
وارهامر 40,000لا يقوم الحصار على التحمّل وحده، بل يحتاج إلى التنسيق أيضاً. يمكن وضع جندي كريغ هذا عند تقاطع خنادق لتوجيه التعزيزات، أو لإرشاد رسول إلى وجهته، أو لمساعدة المراقبين. وتوضح هذه الأدوار كيف تتحرك القوات داخل شبكة الدفاع بين المعارك.
1 STL →
وارهامر 40,000يشكل الإنترسيسور قوام المشاة في قوات مشاة الفضاء في Warhammer 40,000. يمكن لهذا المجسم أن يربط قادة مجموعتك بفرق الجنود التي تنفذ أوامرهم. ويمنحه مشهد دورية عائدة إلى ناقلتها أو قوة تحرس طريقاً متنازعاً عليه دوراً عسكرياً واضحاً في العرض.
1 STL →
وارهمر 40,000تضيف دراجة الهجوم دعماً نارياً متحركاً إلى قوات مشاة الفضاء. يمكن لهذا التصور أن يرافق دورية سريعة أو يظهر أثناء حماية قافلة مهددة. وهو مشروع طلاء للمركبات ضمن مجموعة المارينز؛ راجع القواعد المقصودة ومتطلبات القاعدة قبل استخدامه في اللعب.
2 STL →
Warhammer 40,000 inspiredتتبع الرماح المتألقة جانباً قتالياً لدى الأيلداري يختص بالهجمات السريعة والحاسمة على الدراجات النفاثة. يساعد هذا الفارس بمقياس Epic على بناء جناح هجوم متحرك في العرض، ويبرز دوره إلى جانب وحدات أبطأ تثبّت المواقع أو توفّر الإسناد الناري.
3 STL →
وارهمر 40,000كايتوس أسولت رام ناقلة اقتحام لمشاة الفضاء، وظيفتها فتح منفذ وإيصال ركابها إلى القتال. تمنح ديوراما الاشتباك داخل سفينة أو الإنزال الهجومي موضوعاً واضحاً: كيف تصل القوة المهاجمة إلى موضع محصّن وتشق طريقها إلى داخله.
15 STL →